[Script] Registro de Jugadores v2

Muestra de la interfaz de inicio del registro para fangames de Pokémon Essentials
Autor: Polectron

Hace tiempo publiqué la primera versión del sistema de registros, para poder llevar un seguimiento del avance de los jugadores en tu fangame de Pokémon Essentials. Este no era más que un experimento interno para mis juegos, pero resultó ser tan útil que acabó integrado en muchos más proyectos. Pero resultaba un sistema bastante limitado con muy pocas funciones, y difícil de instalar para nuevos usuarios.

Por eso decidí crear una nueva y mejorada versión del sistema con una interfaz gráfica moderna y nuevas funcionalidades, como gráficas de nuevos usuarios por día, países de origen etc. Esta versión resulta mucho más fácil de instalar gracias a un sistema de instalación que se encarga de configurar todo lo necesario y guiarte por todos los pasos.

Por lo demás el sistema funciona de manera muy similar y es totalmente compatible con el sistema antiguo. Se requiere un servicio de hosting como puede ser https://www.000webhost.com y nada más.

Requisitos del hosting:
(los cumple webhost)

- Servidor MySQL
- PHP 7.4 o mayor

Saber configurar el hosting para hacer funcionar el script es responsabilidad de quien decida usarlo, cualquier duda que tengáis me podéis consultar por el canal de dudas de pokeliberty en discord.

Para instalarlo simplemente descomprimid él .zip de la descarga y subid el contenido al servidor, visitad la dirección del instalador ej.: registropole.000webhostapp.com/install. Y seguid las indicaciones en pantalla.


En el juego solo es necesario incluir un script para poder comunicarse con el servidor. El cual podéis obtener aquí.

Para crear un registro en el sistema es tan fácil como llamar a la función pbSendStatus("nombre registro") desde un evento o cualquier otro lado. Y cada vez que un jugador en su juego ejecute ese código se creará una nueva entrada en el sistema.

 
 
Vista de un evento en RPG Maker Pokémon Essentials con un registro

 Espero que este aporte os sea de ayuda, y recordad, dirigíos con cualquier duda que tengáis al canal de dudas en el Discord de PokeLiberty.

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